lunes, 8 de junio de 2009

Temario 8vo parcial

manejo de flash publicacion de peliculas
 
1optimizacion (imagen y sonido)
2Exportaciion SWF y otros formatos
3inserccion html
4accion scrpt
a)acciones
b) eventos
c)precargos XML
d)publicacion de apuntes
 
Cuadro de evaluacion
sitio 20%
blog20%
proyecto30%
examen teorico 20% requisito para examen
asistencia 5%
autoevaluacion 5%
cuaderno10%

Practica 20



trabajo parcial pelicula flash

1)manejo por escenas
nuevo script (2)
insertar escena
por tiempo en la linea en cada escena
convertir en simbolo clip de pelicula
3)insercion de sonido
nueva capa insertar sonido 
escoger archivo
ventana biblioteca
arrastrar el sonido
4)previsualizacion
archivo
vista previa flash
5)inserccion de botones
ventana
 bibliotecas comunes
arrastrar a escenario
en boton
acciones 
on play
en una animacion 
stop

martes, 21 de abril de 2009

Practica 19

Manejo de Mascaras en flash

1 insertar una imagen como  fondo 
2insertar un cuadro pequeño y en la linea del tiempo ponerle 5 fotogramas claves y en estos una interpolacion de movimiento
3con el clic derecho ponerlo sobre la capa  del cuadro  y poner mascara .
4 si se quiere poner fondo insertar en otra capa un cuadro del color que se quiera el fondo e insertarla al final

Practica 18

Mapa de bits

1 insertar un paisaje 
2 recortar cada cosa con la herramienta de lazo  del paisaje que se quiera mover y convertir en simbolo
3 Utilizar movimiento para crear este en las cosas que se quieran mover 
4 se puede utilizar los diferentes formas de moverlo como en los efectos o girandolo o papel cebolla
5  importarlo como mapa de bits

martes, 24 de marzo de 2009

practica 17

manejo de guias
una guia es una animacion en flash de tipo interpolacion poe trayectoria es decir un objeto que sigue un camino trazado de principio a fin

la forma de insertar una guia es

1 en la primera capa poner el color de fondo
2 en la segunda capa se pondra el escenario que se desea
3 en la tercera capa se pondra el objeto y se le aplicara un fotograma clave en un tiempo determinado y se le aplicara una animacion
4 activar el boton de guia y dar un clic al objeto en el inicio y en el final de la animacion 5 guardar el documento como gif animado
http://sites.google.com/site/xanathyyy/practica-17

7mo parcial

http://sites.google.com/site/xanathyyy/7mo-parcial

martes, 3 de marzo de 2009